Health 2050 Cover
Sale Price: €25.00 Original Price: €35.00
 

Health 2050 ist eine Fokus-Edition von The Future Game 2050. Mit Science-Fiction-Storytelling werden mögliche Entwicklungen in Medizin und Gesundheit bis zum Jahr 2050 erarbeitet. Grundlage dafür sind Rollenprofile, technische Möglichkeiten und fiktive, bereits gemeisterte Herausforderungen.

Der Kartensatz soll dazu anregen, sich mit Trends im Gesundheitsbereich auseinanderzusetzen und Inspiration für den Umgang mit heutigen Herausforderungen zu finden.

Die Fokus-Edition Health 2050 möchte den Diskurs branchenübergreifend unter Expertinnen sowie Laien anregen. Sie erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und zielt nicht darauf ab, ein umfassendes, akkurates Zukunftsszenario zu malen. Die Inhalte sind vielmehr Denkanstöße und fordern die Spielteilnehmer auf, selbst gestaltend aktiv zu werden. Kontroverse Diskussionen über die Ausrichtung der Spielkarten sind nicht nur erlaubt, sondern erwünscht.

Kartenset Health 2050

 

Anzahl von möglichen Spielern

3 - 15 Spieler - für mehr Spieler werden mehr Kartensets benötigt oder eine Rolle wird von mehreren Personen verkörpert.
Eine zentrale Moderation durch die einzelnen Spielschritte kann den Durchlauf vereinfachen, ist aber nicht zwingend notwendig.

Dauer

Je nach Spielvariante und Umfang zwischen 40 min (ohne Schritte 7 und 8) und 2,5 h. Bei einer Dauer von 1,5 h bekommt ihr einen guten und umfangreichen Einblick. Eine Kurzanleitung und Beschreibung der unterschiedlichen Kartentypen findet ihr als Karten im Spielset.

Ausführliche Spielanleitung

  1. In welche Rolle möchtet ihr schlüpfen? 2 min

    Zu Beginn des Spiels werden die 15 Rollenkarten nebeneinandergelegt. Alle Spieler bekommen 2 min Zeit, um sich einen Überblick über die Karten zu verschaffen. Danach wählt jede/r eine Rollenkarte aus und nimmt sie an sich.

  2. Wer seid ihr? 5 min

    Jeder Spieler hat 5min Zeit, sich die jeweilige Rollenkarte im Detail durchzulesen. Ziel ist es, die Rolle so gut zu verstehen, dass jeder Spieler im nächsten Schritt die Rolle vorstellen und verkörpern kann („Hallo, ich bin der Avatar-Chirurg und kann ... meine Aufgabe ist es... mit meinen Fähigkeiten, helfe ich...“)

  3. Wer reist mit euch in die Zukunft? 3 min

    Jetzt werden Teams von jeweils 3-5 Personen gebildet (ACHTUNG: Mehr oder weniger Teammitglieder erschweren den Spielverlauf). Die Teams können zufällig entstehen durch z.B. Durchzählen von 1-4 oder durch den Moderator.

  4. Welche Fähigkeiten hat euer Team? 10 min

    Die Teams haben jetzt 10 min Zeit (2 min pro Person plus 2 min Puffer), um sich jeweils in ihrer Rolle den anderen Teammitgliedern vorzustellen. Die anderen Teammitglieder dürfen Fragen zum Verständnis stellen. Die Rollen sollten hier nicht analysiert und bewertet werden. Dazu ist in der Reflexion noch ausreichend Zeit. Das Team ist jetzt in der Zukunft angekommen und kann beginnen, neue Möglichkeiten im Gesundheitsbereich zu entdecken.

  5. Welche Superkräfte hat eurer Team? 10 min

    Jedes Team (nicht jeder Spieler) zieht nun verdeckt eine der acht Tech Equipment Karten (Möchtet ihr euch auf eine bestimmte Technologie fokussieren, dann kann eine Tech Equipment Karte auch bewusst ausgewählt werden). Das Team liest die Karte gemeinsam durch und diskutiert untereinander, welche Möglichkeiten sich der Gruppe durch das Tech-Equipment eröffnet haben.

  6. Was erlebt euer Team in der Zukunft? 10 - 30 min

    Überlegt euch nun eine kurze Geschichte, ein Businessmodell oder ein Abenteuer, welches euer Team im Jahre 2050 erleben wird. Eure Fähigkeiten und euer Tech Equipment sollten dabei unbedingt genutzt werden! Ihr könnt euch alternativ auch einer konkreten Aufgabe oder Frage stellen (Beispiel: Wie schafft ihr eine gute Balance zwischen Prävention und totaler Kontrolle?). Versucht alle an der Geschichte mitzuwirken.

  7. Wie schafft ihr es, die Zukunft zu bewahren? 10 min

    Jetzt habt ihr die Chance, euer Handeln im Jahr 2050 so zu gestalten, dass die Menschen heute es wertschätzen, was ihr gemeinsam erreicht habt. Jede Gruppe zieht eine Keep the Future Karte, auf der ihr eine bereits gelöste Herausforderung findet. Passt nun eure eigene Geschichte so an, dass die Herausforderung auf der Keep the Future Karte gelöst bleibt. Denn in 2050 wollen wir manche Probleme endgültig hinter uns gelassen haben.

  8. Zeigt den anderen, was ihr entworfen habt! 15 min - 1 h

    Jetzt ist es an der Zeit, den anderen Gruppen zu zeigen, was ihr erlebt und gestaltet habt. Hier sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Je nachdem wie viel Zeit ihr habt, könnt ihr die Geschichten erzählen, als Rollenspiel präsentieren oder in einem Film umsetzen. Auch LEGO® und gebastelte Prototypen sind eine Präsentationsart. Designer könnten sogar Mockups zeichnen oder konkrete Zukunftsbilder illustrieren.

Anzahl: 15 Zukunftsrollen, 12 Tech Equipment Karten, 8 Keep the Future Karten

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